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Unity
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Unity] Shader 와 URPUnity 2024. 12. 3. 08:16
셰이더(Shader)란?3D 컴퓨터 그래픽에서 최종적으로 화면에 출력하는 픽셀의 색을 정해주는 함수프로그래밍 언어를 이용한 수학적 계산을 통해 정해진 픽셀에 정해진 색상을 출력, “색을 결정하는 함수”셰이더의 시작은 Pixar 의 렌더링 엔진인 Renderman이라고 함. 하지만 본격적인 게임용 실시간 셰이더의 시작은 DirectX-8 부터URP(Universal Render Pipeline)이전의 Built-In Renderer 는 함부로 수정할 수 없었지만, 2018버전부터 SRP(Scriptable Render Pipeline) Renderer를 추가하면서 그래픽을 개조할 수 있게 되었다. HDRP(High Definition Render Pipeline) : 하이엔드 PC나 콘솔 등을 고려한 고품..