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Rendering Pipeline : 렌더링 순서Graphic 2026. 3. 31. 16:15
1. 오브젝트 데이터 받아오기그래픽 카드는 버텍스(Vertex, 쉽게 말해서 점)으로만 이루어진 물체의 데이터 값을 받아온다.아직 화면에는 아무것도 존재하지 않고, 값으로만 존재한다.Vertex가 가지고 있는 정보Index numberPosition : 위치Normal : 면에서 수직인 단위 벡터ColorUV(Texcoord) : 텍스처 좌표를 정의하는 2D 좌표접선 (Tangent) 등→ Vertex 들을 이어 붙여 삼각형을 생성하여 면을 만듬.2. 정점(Vertex) 셰이더로컬(Local) 좌표계물체가 가지고 있는 자기 중심적인 위치값오브젝트 별로 자신의 pivot 값이 0,0,0 인 상태 (중심값)유니티에서는 로컬 좌표계를 오브젝트(Object) 좌표계라고도 부른다.월드(모델) 좌표계월드 좌표계 :..
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Unity] ADB 권한 승인 Unauthorized device detected please add debug authorization and reconnectUnity 2026. 3. 24. 01:53
1. 문제 발생유니티 Build Settings의 Run Device 목록에 기기가 표시되지 않거나, Fetching Devices...에서 멈추는 현상 2. 문제 파악PC와 모바일 기기 간의 보안 RSA 키 지문 승인이 이루어지지 않아, *ADB(Android Debug Bridge)가 기기에 접근할 권한이 없는 상태. * ADB (Android Debug Bridge): PC에서 안드로이드 기기와 통신하여 앱을 설치하거나 디버깅할 수 있게 도와주는 명령줄 도구 3. 해결1. 연결된 디바이스 확인 : cmd 창을 열고 adb devices 입력 -> 현재 연결된 디바이스 리스트 List of devices attached제조사번호 device: 연결 성공제조사번호 unauthorized: 권한 허용..
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Unity] HDR, Render Texture에서 안보일 때 - Color FormatUnity 2026. 3. 20. 11:27
1. HDR (Bloom) 효과가 보이지 않는 이유color의 R,G,B float 값이 1 이상이면 HDR이 적용되는데, 일반적인 R8G8B8A8 포맷은 각 채널의 값을 0~255(0.0~1.0) 사이의 정수로만 저장한다. 따라서 값이 1로 고정되면서 Bloom 효과가 적용되지 않게 되어 버리는 것 2. 해결 방안R11G11B10_UFLOAT (또는 B10G11R11_UFLOAT_PACK32) : 성능 우선일 시, 32bit 용량. 1.0 이상의 소수점 데이터 지원. 단, 알파XR16G16B16A16_SFLOAT : 알파 O, 이펙트나 UI용 렌더 텍스처일 시 사용하기 좋음각 Color Format 세부사항 확인 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Experimen..
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인프런 2월 서바이벌 챌린지 참여 후기ETC. 2026. 3. 17. 22:55
https://inf.run/CqSaa [인프런 챌린지] 4월 봄 맞이 인프런 'OOO' - 커밍순! 챌린지 | 인프런 - 인프런789명이 수강했던 챌린지, 지금 바로 살펴보세요. 혼자 하는 공부는 오래가기 어렵습니다! 그렇다고 단순한 인증 챌린지도 오래 남지 않죠. 4월, 인프런에서 팀전으로 참여할 수 있는 ‘봄 맞이www.inflearn.com키키 4월도 열린다.... 얼리버드로 바로 참여함!! 4월에도 힘내장 1. 챌린지에 참여하게 된 계기하고 싶은 것을 해내기 위해선 공부를 아주 아주 아주 아주 빡세게 해야한다는 것을 깨닫고 (내 실력은 저 밑바닥...)평소 공부와 척을 지녔던 나에게 "공부를 하는 행위" 자체는 매우 큰 인내심을 요구하였기 때문에공부 습관을 먼저 들이기로 결심한다. 자기 계발서 ..
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Unity Shader Graph] 물에 젖은 돌Graphic 2026. 2. 23. 23:07
Vertext Color (Poly Brush 사용) 로 범위 지정Smoothness와 Base Color 변경 (+Detail Map 추가) 더보기https://vielbooks.com/312 대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업책소개 게임개발 분야 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편! 이 책은 2017년에 출간된 게임개발 베스트셀러 [유니티 쉐이더 스타트업]의 후속편으로써, 목차 구성은 유사하지만 프로그vielbooks.com
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Unity] HTTP 서버 통신하기, API 연동Unity 2025. 10. 17. 10:36
용어 정리API (Application Programming Interface)서로 다른 프로그램끼리 데이터나 기능을 주고받을수 있게 해주는 인터페이스 Interface, 약속된 규칙 -> "A를 요청하면 A에 맞는 응답을 줄게"e.g. 지도 API : 좌표를 주면 지도 이미지 응답 HTTP (HyperText Transfer Protocol)웹에서 데이터를 주고받을 때 사용하는 통신 규칙(프로토콜 Protocol). API 요청을 할 때 HTTP를 통해 주고 받을 수 있다.구성 요소요청(Request) : 클라이언트가 서버로 보내는 메시지응답(Response) : 서버가 요청에 대해 돌려주는 메시지 e.g. 404 NOT Found 에러 유니티에서 HTTP 통신하는 방법WWW 방식구식 네트워킹 방..
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Unity] 유니티 스크립트 기본 주석 제거 및 변경Unity 2025. 5. 27. 16:01
유니티를 사용하면 꼭 보게 되는 주석 2가지. // Start is called before the first frame update// Update is called once per frame 이 주석들을 더이상 보고 싶지 않다면 아래의 과정을 따라하시라. 1. 유니티 여러 버전이 들어있는 에디터 파일에 들어간다.일반적으로 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor 폴더에 있음유니티 허브 설정에 들어가서도 확인할 수 있다. 2. 변경할 에디터 버전 파일에 들어간 후, Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 폴더로 들어간다. 3. 그 중 첫 번째 파일인 MonoBehaviour 스크립트를 선택하고 메모장으로 열어주면 아래와 같은 내용이 뜬다. 4. 주석 글..